セイバールート(Fate)攻略 |
BADEND回収(タイガー道場)、改造手術回収 |
※プロローグ終了後【START】から始める
1.桜の手伝いをしに行こう。
1.生徒会の手伝いをしよう。
2.藤ねえと遊ぶ
★(2.とめない。)
◆セーブ01[三日目・言峰教会]
2.───戦う。
◆セーブ02[最強の敵]
2.セイバーを助ける……!
1.まずは昨日の話から。
◆セーブ03[四日目・朝/凛の提案]
1.……分かった、手を組もう。
1.セイバーは何処の英雄なのか?
2.桜に、きちんと説明する
1.ランサーについて
1.ライダーに話しかける。
◆セーブ04[六日目・夜/作戦会議。]
2.戦わない
1.戦う理由。聖杯を求める理由が知りたい
1.サーヴァントになる前のセイバーが知りたい。
2.公園に寄って行く。
1.藤ねえ、おみやげは?
1.遠坂を呼びに行く。
2.自分では防げない……!
◆セーブ05[VSライダー(T)/スパークス]
2.……戦いになどならない。
◆セーブ06[VSライダー(T)/フォールダウン]
2.セイバーに助けて貰えば……!
◆セーブ07[VSライダー(U)/強襲]
2.セイバーを追わなければ……!
2.セイバーに駆け寄る。
◆セーブ08[十一日目・朝の公園/白い呪眼]
2.……それは、出来ない。
◆セーブ09[十一日目・アインツベルン城/拒絶と脱出]
1.こうなったら戦うだけだ。扉が開いた瞬間、先手を撃つ。
1.セイバーが気にかかる。
1.弓で援護を……!
◆セーブ10[VSバーサーカー/十二の試練]
2.───使うな!
1.イリヤを匿う。
1.よし、昼食にしよう。
1.投影魔術を詳しく聞く。
◆セーブ11[十三日目・夜、聖杯の使い道]
2.セイバーと二人で打って出る。
1.遠坂を信じる。
◆セーブ12[VSキャスター/予感]
2.だめだ、セイバー……!
◆セーブ13[VSギルガメッシュ/守りたいもの]
1.立ち上がる。
◆セーブ14[十五日目・起床〜教会へ]
2.地下室に下りる。
◆セーブ15[十五日目・帰宅〜凛]
2.……方法があるのか?
3.……作戦会議をする。
3.……鞘をセイバーに返す。
セイバーEND |
◆セーブ01[三日目・言峰教会]から
1.……刻印を破棄する。
BADEND1&タイガー道場1
◆セーブ02[最強の敵]から
1.遠坂を連れて逃げる……!
BADEND2&タイガー道場2
◆セーブ03[四日目・朝/凛の提案]から
2.……悪いが、組めない。
2.生徒会室に移動する。
3.藤ねえを起こしに行こう。
BADEND16&タイガー道場16
◆セーブ04[六日目・夜/作戦会議。]から
1.戦う。
BADEND3&タイガー道場3
◆セーブ05[VSライダー(T)/スパークス]から
1.倒される前に倒す……!
BADEND4&タイガー道場4
◆セーブ06[VSライダー(T)/フォールダウン]から
3.ダメだ、令呪は消費できない……!
BADEND5&タイガー道場5
◆セーブ07[VSライダー(U)/強襲]から
1.……ここで待機する。
BADEND6&タイガー道場6
◆セーブ08[十一日目・朝の公園/白い呪眼]から
1.……今は、頷くしかない。
BADEND7&タイガー道場7
◆セーブ10[VSバーサーカー/十二の試練]から
1.……それしか、ないのか。
BADEND8&タイガー道場8
◆セーブ11[十三日目・夜、聖杯の使い道]から
1.キャスターはセイバーに任せ、ここで二人を守る。
BADEND9&タイガー道場9
◆セーブ12[VSキャスター/予感]から
1.……あの間合い、取った……!
BADEND10&タイガー道場10
◆セーブ13[VSギルガメッシュ/守りたいもの]から
2.立ち上がらない。
BADEND11&タイガー道場11
◆セーブ14[十五日目・起床〜教会へ]から
1.家に戻る
BADEND12&タイガー道場12
◆セーブ09[十一日目・アインツベルン城/拒絶と脱出]から
3.…………あのベットなどいかがなものか?
2.遠坂が気にかかる。
2.───それが何になる。
2.───使うな!
1.イリヤを匿う。
3.───だめでござる。今日は断食でござる。
2.疑問点、いち。
2.セイバーと二人で打って出る。
1.遠坂を信じる。
2.だめだ、セイバー……!
1.立ち上がる。
2.地下室に下りる。
BADEND13&タイガー道場13
◆セーブ15[十五日目・帰宅〜凛]から
1.……それでもだ、遠坂。
2.切嗣に報告する。
BADEND14&タイガー道場14
◆セーブ16[VSバーサーカー/選択肢]から
1.……この場に残る。
1.……この場に残る。
BADEND15&タイガー道場15
※上で回収している場合は見る必要なし
◆セーブ17[五日目・放課後/遠坂凛(V)]から
1.階段に飛び込む
BADEND16&タイガー道場16
◆セーブ18[五日目・睨み合い〜雑木林へ]から
1.令呪を使う。
BADEND17&タイガー道場17
◆セーブ19[八日目・昼休み・生徒会室]から
1.……一応、話を聞いてみる。
BADEND18&タイガー道場18
◆セーブ20[九日目・奇襲/敗北]から
1.セイバーの助けに入る……!
BADEND19&タイガー道場19
◆セーブ22[十一日目・午後・帰宅/キャスター襲来]から
2.従う。
BADEND20&タイガー道場20
◆セーブ23[十二日目・戦いへ/選択肢]から
2.協会へ相談に行く。
1.逃げる
BADEND21&タイガー道場21
◆セーブ24[十二日目・夜〜教会地下]から
1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!
BADEND22&タイガー道場22
◆セーブ25[十三日目・アインツベルン城]から
1.……自分を押し留める。
BADEND23&タイガー道場23
◆セーブ26[決着/ラスト・フライト]から
……こうなったら、せめて道連れに……!
BADEND24&タイガー道場24
◆セーブ27[六日目・夜/倒れた桜]から
2.深山町を巡回する。
2.謝罪を込めて言うコトを聞く。
BADEND25&タイガー道場25
◆セーブ28[七日目・帰り道・交差点/遭遇]から
3.なんとか大目に見てもらう。
BADEND26&タイガー道場26
◆セーブ29[八日目・深夜・柳洞寺お堂/柳洞寺の戦い]から
2.贓硯に斬りかかる……!
BADEND27&タイガー道場27
◆セーブ30[凛の質問/これからの行動]から
1.……いや、これは自分ひとりの問題だ。
BADEND28&タイガー道場28
◆セーブ32[VSライダー/桜の真実]から
2.目を瞑って、ライダーに斬りかかる───
BADEND29&タイガー道場29
◆セーブ33[九日目・教会外〜公園・夜]から
1.……正義の味方を、張り通す。
BADEND30&タイガー道場30
◆セーブ31[凛の問答/絶対服従する?]から
2.……仕方ない。
3.何もできない───
2.桜の味方になりたいんだ。
BADEND31&タイガー道場31
◆セーブ34[十日目・アインツベルンの森]から
1.……この場に残るべきだ。
BADEND32&タイガー道場32
◆セーブ35[アインツベルンの森/ディストラクション]から
1.遠坂を連れ戻す……!
BADEND33&タイガー道場33
◆セーブ36[十三日目・午前・自室/アサシン侵入]から
2.受けない。
BADEND34&タイガー道場34
◆セーブ37[十三日目・夜/決断の刻]から
1.この手に、かける。
BADEND35&タイガー道場35
◆セーブ38[十五日目/フィナーレ・リプレイ]から
2.俺たちの負けだ。
BADEND36&タイガー道場36
◆セーブ39[十五日目・教会〜教会外/戦闘続行]から
1.断る
BADEND37&タイガー道場37
◆セーブ40[十五日目・決戦準備/ライダーとの対峙]から
1.土蔵の外へ逃げる……!
BADEND38&タイガー道場38
◆セーブ41[VSセイバー/バースト]から
1.セイバーと打ち合う……!
BADEND39&タイガー道場39
◆セーブ42[誓い]から
1.……セイバーを助ける。
BADEND40&タイガー道場40
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凛ルート(Unlimited Blade Works)攻略 |
※【START】から開始
2.いつもの日課を済ませてしまおう
1.生徒会の手伝いをしよう。
3.大人しく休む。
1.止める
◆セーブ16[VSバーサーカー/選択肢]
2.……後を追う。
2.セイバーを連れ戻す
3.セイバーに学校案内をする。
1.セイバーの様子を見に行こう。
◆セーブ17[五日目・放課後/遠坂凛(V)]
2.廊下に飛び退く……!
1.令呪を差し出していいのか……?
◆セーブ18[五日目・睨み合い〜雑木林へ]
2.残った左手で応戦する……!
1.断言はできない
3.日が沈んで夕飯になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。
1.あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。
2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ
◆セーブ19[八日目・昼休み・生徒会室]
2.……無駄だろうし、止めておこう。
1.桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。
2.……今はそれしかない。
◆セーブ20[九日目・奇襲/敗北]
2.遠坂を守りきる……!
◆セーブ21[十日目・夕食前/藤ねえVS凛]
1.いや、遠坂と話をつけないと。
1.パンがないので今朝は和風で。というか犯人をとっちめに行く。
1.中の様子を見る。
◆セーブ22[十一日目・午後・帰宅/キャスター襲来]
1.断る
◆セーブ23[十二日目・戦いへ/選択肢]
1.遠坂と合流する。
◆セーブ24[十二日目・夜〜教会地下]
2.……まだだ。そんな安易な真似はできない。
2.助ける
3.俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。
◆セーブ25[十三日目・アインツベルン城]
2.────男を止める……!
2.……構わないが、一つ条件がある。
2.……止めて、どうする。
1.遠坂と作戦を練る。
◆セーブ26[決着/ラスト・フライト]
2.……冗談、簡単に諦められるか……!
凛(Unlimited Blade Works)TRUE END
◆セーブ21[十日目・夕食前/藤ねえVS凛]から
2.道場でセイバーと話をつけよう。
1.パンがないので今朝は和風で。というか犯人をとっちめに行く。
1.中の様子を見る。
1.断る
1.遠坂と合流する。
2.……まだだ。そんな安易な真似はできない。
2.助ける
1.そんなものはない。正面突破、これあるのみ。
2.────男を止める……!
1.……いいだろう。
2.……止めて、どうする。
2.セイバーの様子を見に道場へ。
2.……冗談、簡単に諦められるか……!
凛(Unlimited Blade Works)GOOD END |
桜ルート(Heavens Feel)攻略 |
※【START】から開始
1.桜の手伝いをしに行こう。
1.生徒会の手伝いをしよう。
1.桜を送っていく。
2.桜も来るし、もう一品加えよう。
2.桜が気にかかる。
2.───戦う。
2.セイバーを助ける……!
1.まずは昨日の話から。 ※リマスター版では無し
2.新都へ。
1.桜の事を相談する。
1.俺は嫌いじゃないぞ。
2.自分で言う。
1.様子を見に行ってみようか……?
2.なんとか誤魔化す。
1.外に買い物に行こう。
1.慎二を殴る。
◆セーブ27[六日目・夜/倒れた桜]
3.……いや、桜が心配だ。
◆セーブ28[七日目・帰り道・交差点/遭遇]
1.お客さまとしてうちに招く。
1.柳桐寺を調べよう。
◆セーブ29[八日目・深夜・柳洞寺お堂/柳洞寺の戦い]
1.セイバーを信じて待つ……!
1.反撃を警戒していた、とか?
◆セーブ30[凛の質問/これからの行動]
2.俺一人じゃダメだ。遠坂の手を借りないと。
1.はい
1.はい
◆セーブ31[凛の問答/絶対服従する?]
1.するか!
1.いや、これ以上桜をひとりにさせられない。
◆セーブ32[VSライダー/桜の真実]
1.遠坂の手を引いて───
◆セーブ33[九日目・教会外〜公園・夜]
2.桜の味方になりたいんだ。
3.それよりライダー、ごはんは?
◆セーブ34[十日目・アインツベルンの森]
2.急いで様子を見に行くべきだ。
◆セーブ35[アインツベルンの森/ディストラクション]
2.イリヤを守りきる……!
2.イリヤ、かな?
1.解く
1.遠坂とイリヤの様子を見に行く。
1.……首を縦に振った。
◆セーブ36[十三日目・午前・自室/アサシン侵入]
1.受ける。
◆セーブ37[十三日目・夜/決断の刻]
2.……それだけは、出来ない。
1.急いでうちに戻る。
◆セーブ38[十五日目/フィナーレ・リプレイ]
1.桜を助ける。イリヤを連れ戻す。
◆セーブ39[十五日目・教会〜教会外/戦闘続行]
2.頷く
1.イリヤを連れ戻す。
◆セーブ40[十五日目・決戦準備/ライダーとの対峙]
3.……いつかの答えを、口にする。
3.『最後まで桜の味方か』
◆セーブ41[VSセイバー/バースト]
3.まだ機会を待つ……!
◆セーブ42[誓い]
2.……この腕を振り下ろす。
★(2.……いいのか、それで。)
桜(Heavens Feel)TRUE END
※上記END後に
◆セーブ42[誓い]
2.……この腕を振り下ろす。
1.行う。
桜(Heavens Feel)NORMAL END
※上記END後にタイトル画面より
【Last Episode】開始
END |